Escalera
3 matchs par terrain, puis 2 montent / 2 descendent
Comment ça marche
- Sur chaque terrain, les quatre joueurs disputent les trois combinaisons de partenaires — trois jeux courts, pour que le tour de personne ne dépende d’un seul tirage.
- Les points des trois jeux sont additionnés sur ce terrain. Les deux premiers montent d’un terrain, les deux derniers descendent d’un terrain.
- Les gagnants du terrain 1 n’ont nulle part où monter, ils restent. Les perdants du dernier terrain restent aussi. Tous les autres bougent.
Le score
Des jeux courts, aux points, au chrono, ou en vrai set de padel. L’organisateur choisit un seul mode pour tout le tournoi.
Qui gagne
Celui qui termine le dernier tour sur le terrain 1 avec le meilleur score sur ce terrain, à ce tour-là. Les points des tours précédents ne sont pas additionnés pour le résultat — ils ne servent qu’à vous déplacer entre les terrains en chemin.
Tour par tour
3 jeux
3 jeux
Tour 1. Tiré au classement. Les quatre de chaque terrain disputent les trois combinaisons avant que quiconque bouge.
C’est la différence avec l’Americano et le Mexicano : le terrain est fermé. Les mêmes quatre joueurs y restent pour les 3 combinaisons de partenaires — ce n’est qu’ensuite qu’on compte les points et que les joueurs montent ou descendent.
Note pour l’organisateur
Contrairement à l’Americano et au Mexicano, celui-ci peut se jouer au score classique — 15 / 30 / 40, au chrono ou en sets. Chaque terrain dispute ses trois jeux avant que quiconque bouge, ce qui en fait le plus équitable des formats : personne ne monte ni ne descend sur la foi d’un seul tirage. En général plus adapté aux joueurs expérimentés.
Peut-on s’inscrire en paire ?
Non — l’Escalera est individuelle uniquement. Les trois jeux sur un terrain existent précisément pour casser les paires, donc un partenaire fixe n’a pas sa place. L’équivalent en paires, c’est King (Paires).
Les questions qu’on pose vraiment
+Pourquoi mon total de points ne décide-t-il pas ?
Parce que le classement final n’est pas construit sur votre total. Il lit deux choses, dans cet ordre : sur quel terrain vous étiez au dernier tour, et combien de points vous y avez marqués à ce tour-là. Tout ce que vous avez marqué avant a seulement déterminé où vous avez atterri — cela n’entre pas dans le résultat. Un joueur qui a écrasé le terrain 3 toute la soirée finit donc derrière tous ceux qui ont terminé sur le terrain 1, quels que soient les totaux. Conséquence pratique : c’est le dernier tour qui compte, et l’avant-dernier qui vous y emmène.
+Combien de tours arrive-t-on vraiment à faire ?
Trois, et c’est désormais ce que propose l’application. Un tour, c’est trois jeux sur le terrain plus le changement : comptez environ une demi-heure chacun — une soirée serrée n’en fait parfois que deux.
+Peut-on la jouer sur un seul terrain ?
Non — une échelle a besoin d’un endroit où monter. Pour un seul terrain, prenez King of the Court.